HardwareHeaven.com

HardwareHeaven.com

Looking for the skin chooser?
 
 
  • Home

  • Hardware reviews

  • Articles

  • News

  • Tools

  • Gaming at HardwareHeaven

  • Forums

 

Go Back   HardwareHeaven.com > Forums > Hardware and Related Topics > kX Project Audio Driver Support Forum > In Russian


In Russian Discussion in the Russian Language

Reply
 
Thread Tools
Old Nov 28, 2007, 04:47 PM   #1
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Sep 2005
Posts: 38
Rep Power: 0
ONjA is on a distinguished road

patched 3539 для w2k

Вырублена злосчастная функция. Если она где-то нужна (я думаю, не нужна), будет бсод.

http://onjax.narod.ru/3539_w2k.zip
ONjA is offline   Reply With Quote


Old Nov 28, 2007, 08:26 PM   #2
h/h member-shmember
 
Join Date: Dec 2002
Location: Evil Empire
Posts: 2,640
Rep Power: 69
Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!

я посмотрел - она там для DirectSound3D используется. Так что да - "Hardware acceleration" в свойствах лучше отключить - в игрушках будет бсод.
(Может быть еще в AC3 декодере)
Max M. is offline   Reply With Quote
Old Nov 29, 2007, 04:24 AM Threadstarter Thread Starter   #3
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Sep 2005
Posts: 38
Rep Power: 0
ONjA is on a distinguished road

проверил десяток игрушек (ас3 не проверял).

3539 нужны были именно из-за того, что 3538* плохо работают в некоторых играх.

edit: действительно, есть проблемы с позиционированием ds3d Но бсода нет 8)

Last edited by ONjA; Nov 29, 2007 at 06:04 AM.
ONjA is offline   Reply With Quote
Old Nov 29, 2007, 12:34 PM   #4
h/h member-shmember
 
Join Date: Dec 2002
Location: Evil Empire
Posts: 2,640
Rep Power: 69
Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!

>3539 нужны были именно из-за того, что 3538* плохо работают в некоторых играх.

по правде сказать - по этой части в коде не было никаких изменений... совсем.
(ну... насколько я знаю)

>но бсода нет 8)

ну и то хорошо (ну я сам патч не смотрел - чего, если логично пропатчено то и не должно быть бсода-то... просто не посчитается и все, так?)
Max M. is offline   Reply With Quote
Old Nov 29, 2007, 02:13 PM Threadstarter Thread Starter   #5
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Sep 2005
Posts: 38
Rep Power: 0
ONjA is on a distinguished road

На 3538* через 10 секунд почти пропадает (заедает) звук в Richard Burns Rally, в 3539 - нет.
На 3539 нормально играют сложные мидюки с большим банком и включенной опцией legacy release/decay.

Пропатчено не логично, так что бсод быть просто обязан. 8)

PS: Добавьте вы этот квадратный корень, не позорьтесь. Проблема-то пустая.
ONjA is offline   Reply With Quote
Old Nov 29, 2007, 02:47 PM   #6
h/h member-shmember
 
Join Date: Dec 2002
Location: Evil Empire
Posts: 2,640
Rep Power: 69
Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!

>ps: добавьте вы этот квадратный корень, не позорьтесь. проблема-то пустая.

это не ко мне [color=gray]
(я лишь намекаю на то что корень дело десятое. поставь последний WDK и попробуй с ходу собрать что-нибудь совметсимое сразу с W2K/WXP/WNET/Vista без долгих копательств в настройках crt. Тратить время на поиски чего там где не так - при полном его (времени) отсутствии - никто в здравом уме не будет. Будет настроение - будет, не будет - значит не будет)[/color]

>На 3538* через 10 секунд почти пропадает (заедает) звук в Richard Burns Rally, в 3539 - нет.

Ну здесь опять спорить не могу - не знаю - в игрушки не играю (точнее играю но не в такие ).
[color=gray]Могу только ацентировать внимание на том что между 38m и 39 различий на порядки меньше (по-крайней мере по части воспроизведения чего-бы то нибыло) чем между например 38m и 38i или 38k (класcическая "магия цифр" - нет никакого "38*" - есть ~десять совершенно разных версий с разницей между крайними в два года почти - а то что они все по какой-то неведомой причине получили цифру восемь в конце - ну... это опять же не ко мне )[/color]

Last edited by Max M.; Nov 29, 2007 at 03:16 PM.
Max M. is offline   Reply With Quote
Old Nov 29, 2007, 04:52 PM   #7
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Dec 2004
Posts: 88
Rep Power: 0
kXfanatic is on a distinguished road

блин, уже два года!..
kXfanatic is offline   Reply With Quote
Old Nov 29, 2007, 04:59 PM   #8
h/h member-shmember
 
Join Date: Dec 2002
Location: Evil Empire
Posts: 2,640
Rep Power: 69
Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!

что два года?
Max M. is offline   Reply With Quote
Old Jan 17, 2008, 11:35 PM   #9
kX Project Lead Programmer and Coordinator
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 3,119
Rep Power: 75
Eugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud of

sqrt используется только для direct sound 3d
кроме того, он по умолчанию берётся из библиотек (либо в ntoskrnl, либо где ещё), если кто-то надумает этот код переписать, присылайте совместимую со всеми ОС и быструю версию sqrt для fp86 - и чтобы она работала в kernel-level, я добавлю
--
но каждый EXE/DLL/SYS-файл кроме всего прочего надо вручную патчить, чтобы в заголовках PE были нужные флажки - если кто знает, как это сделать под DDK 6000 (Vista), милости прошу в почту. если есть нормальная утилита с открытым исходным кодом, которая может это сделать в пакетном режиме - прошу в почту

почта - это адрес на kX Project Official site -- Introduction..., на форум я не вылезаю
Е.
Eugene Gavrilov is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools