HardwareHeaven.com

HardwareHeaven.com

Looking for the skin chooser?
 
 
  • Home

  • Hardware reviews

  • Articles

  • News

  • Tools

  • Gaming at HardwareHeaven

  • Forums

 

Go Back   HardwareHeaven.com > Forums > Hardware and Related Topics > kX Project Audio Driver Support Forum > In Russian


In Russian Discussion in the Russian Language

Reply
 
Thread Tools
Old Jul 10, 2008, 12:04 PM   #31
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Дык там меня забанили и все сообщения на эту тему удалили. Сначала я жестко ответил, меня забанили, я под другим именем потребовал забанить и других - тех самых "профессионалов", кто меня и спровоцировал на грубость - так все сообщения с этим связанные и поубирали. Так предметного разговора и не получилось. Обсуждение статьи iXBT.com: "E-MU 1616M" [8] - Конференция iXBT.com
dimafg is offline   Reply With Quote


Old Jul 16, 2008, 11:42 PM   #32
kX Project Lead Programmer and Coordinator
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 3,119
Rep Power: 75
Eugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud of

Quote:
Итак, внутри карты имеется 32 Asio-моно-выхода или 32 Asio-канала, именно внутренние, не имеющие отношения к разъемам карты, 32 параллельные дорожки, которые к выходу, естественно, миксуются, причем миксуются аппаратно, алгоритмами самой карты, в том то и весь смысл моих сообщений, что именно этот микс, это смешивание, которое делает сама карта в значительной степени более выигрышный в четкости, детализации и сохранении исходного звука, нежели чем это делают какие-то либо программы, виртуально разнося по параллельным дорожкам и программно смешивая, привнося некоторые искажения. Казалось бы, что математика одна, но практика показывает, что результаты рознятся
что самое удивительное, так это то, что никакого "аппаратного микса" кроме простейшего A+B в карточках кХ нету
то есть ДСП просто берёт 24-битный сэмпл, увеличивает его до 32 битов, делит на 4, а потом складывает со всеми предыдущими, чтобы опять умножить на 4...
аналогично поступает и АСИО хост, если он не написан как-то криво, по-особенному, либо если юзер забывает нужные галочки поставить в настройках

потому что АСИО хост работает с float-данными (32 бита) до самого последнего момента, и вот почему-то ряд программ (тот же Кубейз) при downmix to stereo или если играть в одну дорожку, на выходе даёт звук хуже, чем если микширование в Кубе не используется, а используется простейшее R=((A*256/4+B*256/4+C*256/4+D*256/4)*4)/256...

видимо, кто-то в Стейнберге реализовал микс иным способом.. может, там dither какой добавляется, truncate кривой или ещё что-то

Е.
Eugene Gavrilov is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 09:28 AM   #33
DriverHeaven Newbie
 
Join Date: Jul 2008
Posts: 11
Rep Power: 0
Jamski is on a distinguished road

Евгений - понимаешь - тогда получаеца, что что-то типа dither-а при рендеринге добавляют и разработчики другого софта - например Sony (бывшая Sonic Foundry), потому что и там при сведении дорожек в программе на выходе получаем некую кашицу даже при соблюдении необходимых правил для wav семплов (24bit 48khz) и соответственно делая рендеринг с теми же параметрами
Jamski is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 11:21 AM   #34
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Я все-таки полагаю, что просто еще нету нормальных алгоритмов программного микса как для рендеринга, так и для realtime (по крайней мере в Windows-приложениях). И правильно говорит Jamski, что лучше каждый канал отдельно на микшер вытащить, тогда мы избавляемся от всех тех программных алгоритмов, а получаем хорошую картину звука. Короче говоря мы с Евгением все втроем говорим об одном и том же.
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 03:42 PM   #35
h/h member-shmember
 
Join Date: Dec 2002
Location: Evil Empire
Posts: 2,640
Rep Power: 69
Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!

>короче говоря мы с евгением все втроем говорим об одном и том же.

ну да. только я например (и еще много людей) с вами не согласны - но споры разводить не будем - нам ведь всем по барабану кто во что верит и кто там как сводит... правильно я говорю?
(тем более в данном конкретном случае все элементарно проверяется)
__________________
Max M. is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 03:56 PM   #36
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Вот именно, что все в данном случае элементарно проверяется ушами - не тестами, не цифрами, а ушами, и подтвердят мне все, кто профессионально музыкой занимается. А не согласны - ради Бога, кучу теорий можно читать, мне несогласные кучу ссылок понадавали, и что с того? как правильно сказали здесь на форуме - звук - если следовать теории - какашка получается. Конечно, если слушать все на домашних бытовых колонках и через дешевую карту - откуда разница возьмется? Да и не у всех несогласных со мной (я ни в коем случае не хочу присутствующих здесь задеть, не имею в виду никого конкретно) уши оттуда растут. Спасибо за внимание!
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 04:54 PM   #37
DriverHeaven Newbie
 
Join Date: Jul 2008
Posts: 11
Rep Power: 0
Jamski is on a distinguished road

Хм - так можно долго спорить )))
У каждого человека свой порог чувствительности, кто то слышит на уровне любителя, кто то на уровне профессионала, кто то с детства абсолютный слухач.
Вот я нипример слухач с детства - ничо не поделаешь - таким родился )))
Всё таки любительская техника - на любителя, а если чувствуешь, что тебе этого мало - то придёца тарица профессиональными специализированными аудио девайсами ))
Это вам любой звукорежисёр скажет!
А если финансы не позволяют - вот тут то и приходица выёживаца - чтобы получить из того что есть цветочки )) - это и есть конкретный случай, рассматриваемый здесь.
Ну не хотят ребята больше 16 asio каналов делать, ну или просто нет возможности это зделать, да бог с ним - итак работу большую проделали, создав универсальный драйвер.
Jamski is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 04:56 PM   #38
h/h member-shmember
 
Join Date: Dec 2002
Location: Evil Empire
Posts: 2,640
Rep Power: 69
Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!

[color=gray]>ушами, и подтвердят мне все, кто профессионально музыкой занимается.

вот из-за таких перлов с вами никто серьезно дисскутировать и не хочет
- без обид конечно
мне лично было бы стыдно если бы мою точку зрения поддерживали таким способом как Jamski - почитай внимательно что он пишет[/color]

[color=gray] блять - сегодня каждый купивший компьютер и поставивший хоть одну пргогграмку считает себя профессиональным звукорежиссером - еще раз прочитайте сами что вы пишите - это ппц[/color]
__________________

Last edited by Max M.; Jul 17, 2008 at 05:02 PM.
Max M. is offline   Reply With Quote
Old Jul 17, 2008, 05:05 PM   #39
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

так "перлы" ведь я вытаскиваю уже когда меня начинают опускать и дураком выставлять те, кто свою точку зрения считают единственно правильной, а мою - заведомо идиотской. Все, предлагаю закончить эту бесполезную дискуссию. Кстати, в слове дискутировать одна буква с. Ну а по поводу драйвера, кто же спорит, молодцы, очень хороший драйвер, исключительно молодцы. Кстати, а что конкретно Jamski пишет, что-то не нашел я ничего такого.
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 18, 2008, 08:56 PM   #40
kX Project Lead Programmer and Coordinator
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 3,119
Rep Power: 75
Eugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud of

Quote:
Originally Posted by dimafg View Post
И правильно говорит Jamski, что лучше каждый канал отдельно на микшер вытащить, тогда мы избавляемся от всех тех программных алгоритмов, а получаем хорошую картину звука. Короче говоря мы с Евгением все втроем говорим об одном и том же.
хех.. ну не совсем так: "программная" и "аппаратная" обработки - это миф конца 90-х годов, сейчас разница вовсе не в том, что "программно", а что - "аппаратно". код, который встроен в кубейз, на порядок круче "аппаратных" возможностей микширования 10кХ-карточек, но почему-то на практике это иногда даёт "худшие" результаты...

попробуйте для примера:

1. взять 8 своих треков, сохранить их раздельно в файлы из ASIO DAW (в любой битности), открыть в WaveLab и смикшировать в один стерео-файл
2. взять кХ, назначить 8 треков на 8 каналов АСИО, после этого запустить
WaveLab и настроить на запись суммы этих 8-и треков (через kX DSP, в некотором роде "what you hear") - сравнить записанный 16-битный файл, полученный WaveLab, с тем, что играет напрямую в DAW
3. настроить ASIO DAW на стерео-вывод (только 2 АСИО-канала), сыграть 8 треков через 2 выхода, записать их через WaveLab, сравнить результат после записи WaveLab и после прямого проигрывания в ASIO DAW

сравнить результаты 1, 2 и 3

разница есть, но причины её различны...
самое первое, что бросается в глаза, разная битность: каждый трэк АСИО 16-битный, на выход ЦАП идёт 24 бита (после 32-битного целочисленного микширования), на запись - 16 бит (truncate, без dither). по идее, микширование кубейзом 8 каналов в стерео должно дать те же результаты, что и микширование их же в ДСП, но разница нередко слышна (кубейз микширует 32-битные float-данные в 16 бит)
то есть второе - разница в представлении данных (float / integer)

извечный спор, что лучше, оставим : )
--
если при проверке сценариев 1-3 будет отчётливо слышна разница в независимом тестировании, то можно двигаться дальше...

Е.
Eugene Gavrilov is offline   Reply With Quote
Old Jul 21, 2008, 05:39 AM   #41
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Насколько я понял, первый вариант - это рендеринг не в реальном времени?
У меня второй вариант получился лучше. Наихудшим оказался первый. Хотя разница у первого и третьего еле заметна, слышна только при мгновенном переключении. В общем, если по 5-бальной шкале, то 2-й вариант - 5, третий - 4, первый - 4 с минусом. Не стал бы говорить, что совсем плохо. Странно, что как мне показалось wavelab рендерит чуть лучше, чем Nuendo 3, хотя и звук все равно какой-то жестковатый. Vegas в плане рендеринга получше (кстати, программные плагины у него мне тоже нравятся, более-менее приближенно к сохранению первозданного звука в отличие от продуктов Штайнберга (вершина безобразия - встроенный эквалайзер у Nuendo, кошмар полный, правда после некоторых собственных плагинов я и не стал смотреть, может и завалялся где плагин нормральный, не искажающий сигнал. Sonar рендерит примерно на уровне Vegas. Adobe Audition 3 к сожалению в наличии не имею, проверить не могу. Что касается третьего варианта (запись в реальном времени на один асиоканал), среди имеющихся у меня программных продуктов чуть лучше был у Sonar 7, другие - на одном уровне. Второй вариант - результаты идентичные, на всех программах каждый трек выводился на отдельный асиоканал, разницы не было пректически никакой. Все действия проводились на 44,1 kHz 24 bit. Но... поскольку у меня E-MU 1616m, я все сводил на родных драйверах, пробовал запустить драйвер kx 42-й, но почему-то звука не слышал, хотя индикаторы показывали наличие сигнала, я где-то читал на форумах, что звук на этих картах у кого-то был, но я все перепробовал, звука не услышал, хотя допускаю, что где-то чего-то не увидел. Если возможно, Евгений, можете написать, что нужно сделать, чтобы звук пошел (E-MU 1616m)? Для меня это практического значения не имеет, родные драйвера меня устраивают на сей момент, но, может быть, вам нужны бы были результаты рендеринга именно на ваших драйверах применительно к данной карте (тем более мне самому интересно).
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 26, 2008, 06:09 PM   #42
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Quote:
Originally Posted by max m. View Post
[color=gray][/color]

[color=gray] блять - сегодня каждый купивший компьютер и поставивший хоть одну пргогграмку считает себя профессиональным звукорежиссером - еще раз прочитайте сами что вы пишите - это ппц[/color]
С ума сойти, ну пуп Земли прямо таки, заместитель Бога.
Где и что кто конкретно пишет? Мой вам совет, уважаемый, иногда прислушивайтесь к мнению других, а не только к своему, а также научитесь уважать суждения и наблюдения других. Здесь идет дискуссия, а не опускание друг друга, и ваше мнение не единственно верное в этом мире. Я так понимаю, что по поводу "купивших компьютер и поставивших программу" - это камень в мой огород, вы чтО, так хорошо знаете, кто я такой?, что так пишете про меня, что всякие там понакупали? Уважаемый, я 20 лет занимаюсь профессионально музыкой, звукорежиссурой, и начинал, когда еще не было ни такого рода компьютеров ни такого рода программ, и стараюсь не отставать от времени, естественно, в наше время, без компьютера никуда. Я в своих сообщениях выражаю исключительно результаты собственных наблюдений, однако никогда в отличие от вас не позволяю себе говорить, что моя позиция - единственно верная, а другие мнения и суждения - глупости и выдумки понакупивших себе компьютеры и поставивших программы. Я уважаю другие мнения, даже отличные от моего, а срываться начинаю, когда самовлюбленные "гении" и "специалисты" свою линию гнут, никого слушать не хотят, а несогласных объявляют идиотами.
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 26, 2008, 06:53 PM   #43
h/h member-shmember
 
Join Date: Dec 2002
Location: Evil Empire
Posts: 2,640
Rep Power: 69
Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!Max M. is just super!

[color=gray]
dimafg

Уважаемый, помоему вы меня с кем-то перепутали - не с собой-ли? Я в эту ветку больше не пишу - ибо бессмысленно, а насчет вышеприведенной фразы - повторяю - перечитайте ветку сначала - может поймете к каким конктретно вашим заявлениям она относится. Ну а нет - так нет.
[/color]
__________________

Last edited by Max M.; Jul 26, 2008 at 07:42 PM.
Max M. is offline   Reply With Quote
Old Jul 26, 2008, 08:47 PM   #44
DriverHeaven Junior Member
 
Join Date: Jun 2003
Location: Karaganda, Kazakhstan
Posts: 41
Rep Power: 0
dimafg is on a distinguished road

Quote:
Originally Posted by max m. View Post
[color=gray]
dimafg

уважаемый, помоему вы меня с кем-то перепутали - не с собой-ли? Я в эту ветку больше не пишу - ибо бессмысленно, а насчет вышеприведенной фразы - повторяю - перечитайте ветку сначала - может поймете к каким конктретно вашим заявлениям она относится. ну а нет - так нет.
[/color]
Да нет, уважаемый, к сожалению, не перепутал, не я опускаюсь до оскорблений, а вы. Сами внимательно почитайте свои сообщения в ветке, может, и найдете, и поймете, ну а нет, так нет, говоря вашими же словами. Всего наилучшего.
dimafg is offline   Reply With Quote
Old Jul 28, 2008, 07:25 AM   #45
kX Project Lead Programmer and Coordinator
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 3,119
Rep Power: 75
Eugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud ofEugene Gavrilov has much to be proud of

чтобы был звук на 1616м, нужно ставить 3543 (3544) или более позднюю версию + выключать компьютер (или запускать 'edspctrl -reset' из командной строки), иначе загруженный "родными" драйверами микрокод остаётся в памяти карты, а он несовместим с кХ-драйвером
--
результаты интересные : )
надо будет потом проверить на кХ, но при этом придётся использовать режим 24/48 (24/44.1 пока не поддерживается для Е-ДСП)
про то, что Сонар7 лучше, я тоже слышал
--
судя по результатам, и зная, как работает на самом деле "аппаратное" микширование в кХ, получается, что простейшее суммирование без dithering даёт более приятный на слух результат, чем (явно более сложные!) обработки внутри программ
--
по второму варианту: "сравнить записанный 16-битный файл, полученный WaveLab, с тем, что играет напрямую в DAW" - удалось сравнить?
(то есть аппаратный микс из АСИО и он же, записанный в 16 битах из карты в стерео)
Eugene Gavrilov is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools